Arkt

Arkt ist der Schattengott. Er ist ein Hauptcharakter aus dem letzten Teil der Story, taucht aber gelegentlich auch schon vorher auf.

Man findet ihn im "Ende" wo er in seiner schwebenden Obsidian Festung als Herrscher die verbannten Seelen überwacht.

Verhalten im Spiel
Arkt besitzt göttliche Fähigkeiten, ist aber auf der Oberfläche deutlich erdgebundener. Er taucht während dem gewöhnlichen Spielverlauf sehr selten auf. Manchmal fliegt er auf seinem Drachen über die Lande.

Wenn man viele Endermantötet, zieht man seine Aufmerksamkeit auf sich, was die Chance erhöht das er auftaucht. Grundsätzlich nützt es nichts, denn er ist auch auf der Oberfläche unverwundbar. In der Version 1.5.2 taucht er im ersten Teil der Story auf um dem Spieler einen Auftrag zu geben. Im letzten Update wurde dies jedoch wieder entfernt.

Erst im letzten Teil der Story spielt er eine Schlüsselrolle. Schliesslich wird man von Zeus dazu aufgefordert ihn zu vernichten, da er seine Aufgabe nicht erfüllen konnte. Sobald man ihn mithilfe von Zeus zauberspruch vernichtet hat, hat man die Möglichkeit sein allmächtiges Schwert aufzuheben.

Erschaffung/Frühe Jahre
Arkt wurde als Halbelb-Halbmaiar im ersten Zeitalter geboren. Als die Welt gegen das grauen von Melkor kämpfte, ging er nach Angband und wollte Melkor seine Dienste als HalbMaiar anbieten, im Gegenzug wollte er über die Macht eines reinen Maiars verfügen wie Melian, Sauron oder Tilion. Melkor, der der Mächtigste aller Valar war, gewährte ihm diese Gnade als Arkt ihm geheime Informationen über die Strategien von Fingolfin und seinen Söhnen preisgab.

Verbannungen
Sofort verliess er Angband und das Herrschaftsgebiet Melkors, denn der Aufenthalt im ewigen Land des Schattens war ihm nie geheuer gewesen. Als er jedoch beim versuch nach Doriath einzureisen gefangen genommen und dem König des Waldreiches vorgeführt wurde, verbannte man ihn aus Beleriand und er war gezwungen über die Blauen Berge in den Osten zu fliehen. Dort überquerte er die Meerenge und kam auf einen fremden Kontinent wo die Valar nichts mehr auszurichten hatten und die Existenz von Melkor unbekannt war. Auf jenem Kontinent herrschten die Östlichen Götter welche die dortigen Völker grausam unterdrückten und knechteten. Als Arkt dies Hinterfragte wurde er von den dortigen Göttern kurzerhand auf ein Schiff gebracht und auf eine einsame, entlegene Insel im Osten verbannt die man fortann "Arktwend" nannte.

Der Aufstieg von ArktwendAR-map-Weltkarte_Arktwend1.jpg
Unmittelbar nach seiner Ankunft began er die Insel zu erforschen und zu vermessen. Denn intelligent, vorausschauend und ein genialer Taktiker war er schon damals. Nach seiner sorgfälltigen und ungewöhlich präzisen aufzeichnung der Insel begann er eine Stadt zu planen. Durch seine charismatische Rhetorik brachte er die Einwohner der Insel dazu, ihn bei seinem Unternehmen zu unterstützen. Bald gewannen sie ihn lieb und nannten ihn "Arkt der Grosse" und "Arkt der Baumeister". Dies führte dazu das er später die Authorität besas sich zum König zu krönen. Die Insel erklärte er zu seinem Besitz und nannte sie Arktwend "Meine Insel". Im Norden liess er die Hauptstadt erbauen, Sturmwend. Sturmwend war das kulturelle und intelektuelle Zentrum von Arktwend. Gelehrte aus allen Städten und Dörfern des Inselreiches kamen um dort ihr Wissen zu teilen. Seit 350 Jahren gab es Arkts Reich nun schon, die Pracht und der Glanz dieses Inselreiches war unbeschreiblich. Reisende aus fernen Kontinenten kamen mit ihren Schiffen über das Meer und besangen nach ihrer Rückkehr in ihren fernen Hallen die Schönheit und Weisheit von Arktwend. Eine Schönheit deren grausamer niedergang nicht vorausgesagt werden konnte.

Der Krieg gegen die östlichen Götter
Als die Meeresüberquerung Arkts nun schon über 900 Jahre her war, veränderten sich die Machtverteilungen auf der Welt. Während weit im Westen die Valar hausten und für die Verbannung Melkors sorgten, unterdrückten im äussersten Osten die östlichen Götter die freien Völker der Welt. Da die Valar nicht über die Macht verfügten die fremden Mächte im Osten zu beeinflussen, wendeten sie sich von der Restlichen Welt ab und kümmerten sich nur noch um die heiligen Lande, welche man nicht von Aussen betretten konnte ohne das Manwë dies genehmigte. Also sahen die Völker des Östlichen Kontinentes, dass sie nicht auf unterstützung aus dem fernen Westen bauen können. Daher wendeten sie sich an Arkt, den verbannten Mächtigen unbekannter Rasse. Arkt war die Unterdrückung durch die östlichen Götter bewusst, jedoch verspürte er keine Lust auf einen endlosen und blutigen Krieg mit den alten Mächten des Himmels. Also verfluchten ihn die Völker des Ostens und nannten ihn den herzlosen Herrn des Lichtes. 2 Monate später begannen die Völker des Ostens selbstständig mit dem Krieg gegen die östlichen Götter. Doch waren sie der Macht der östlichen Götter hoffnungslos unterlegen, ohne die Magie, Technologie und Waffenstärke von Arktwend. Die Götter stiegen in einem grausamen Blutrausch auf die Erde herab und schlachteten Tausende ab. Ein Gemetzel das dem Herren von Arktwend nicht verborgen blieb. Als Arkt hörte das die östlichen Götter Frauen und Kinder zu tausenden vor ihren Männern zerstückelten, da lies er das Kriegshorn erschallen. Mit 140'000 Mann setzte er über die Meerenge auf den Östlichen Kontinent der von Arktwend aus gesehen im Westen lag über. Es kam zu sieben Schlachten von denen die letzte die grausamste war. Die Götter töteten 80'000 Mann. Den Rest warfen sie ins Meer und liessen sie in ihren Rüstungen ertrinken. Als Arkt dies sah wurde er so zornig das die Erde unter seinen Füssen bebte und er stürzte sich auf Armas der der höchste der östlichen Götter war und tötete ihn mit seinem Dolch aus mit Drachenblut getränktem Eis. Daraufhin wurde Arkt gefangen genommen und musste zusehen wie die Götter Arktwend dem Erdboden gleichmachten. Sie töteten alle Einwohner, Tiere und Pflanzen. Danach schleifften sie die Insel und überdekten sie mit Feuer, Asche und Staub. Schliesslich versenkten sie die Insel im Meer. Das war das Ende des grossen Reiches von Arktwend und die Rechnung für die Opfer die sie für die Freiheit des Ostens brachten.

Das Ende der östlichen Götter und Arkts Beförderung
Als die hellenischen Götter von dieser Grausamkeit mitbekamen, beganen sie unter ihrem Obersten Zeus einen Krieg gegen die östlichen Götter bei dem sie siegreich waren. Die Östlichen Götter wurden geschlagen und von Zeus vernichtet.

Doch die Ereignisse in Arktwend und seine Gefangenschaft warfen längst Schatten auf Arkt. Früher nannte man ihn den Herrn des Lichts(also von Arktwend), nun da Arktwend nichts als Erinnerung ist, nennt man ihn den Herrn der Schatten. Er misstraute nun jedem. Schwarz wurden seine Gedanken, erfüllt von Rache. Und er wurde zu einer schrecklichen Gestalt die durch, wie es heisst, List und Betrug den Posten des Schattengottes erhielt, der im Krieg gegen die Östlichen Götter gefallen war. Die Götter wählten ihn jedoch aus weil er in Arktwend führungsstärke und viele Talente an den Tag legten die die Götter als Geschenkt erachteten. In wahrheit jedoch war er nur noch ein Schatten seiner selbst.

Der erste Krieg gegen den Gravemind und die zweite Verbannung
4800 Jahre nach seiner ernennung zum Gott wurde Arkt von den hellenischen Göttern beauftragt gegen den Gravemind zu kämpfen als dieser began sich auf der Oberfläche auszubreiten. Arkt schuf die Enderman als unmanipulierbare Wesen die der Gravemind nicht verseuchen kann. Mit einer gigantischen Armee von diesen Enderman drängte Arkt das Virus vom Planeten. Was vom Virus noch übrig war sperrte er in die Hölle. Er dachte sich, dass die Dämonen sich ihnen annehmen werden. Da dies aber ohne Zustimmung von Zeus geschah, wurde er als "ungehorsamer Gott" verbannt. Man fürchtete ihn in das Nichts zu stecken da die Enderman ihn vieleicht zurückholen könnten, darum schufen die Götter das "Ende" und sperrten Arkt mit all seinen Enderman zusammen dort ein. Die Götter überarbeiteten schliesslich den Enderman und liessen eine überarbeitete Art der Spezies auf dem Planeten leben. Arkt schäumte vor Zorn, dass er nicht als Retter der Welt gefeiert, sondern als ungehorsamer Verräter verbannt wurde.

Der zweite Krieg gegen den Gravemind und Arkt's Tod
Als der Gravemind 2000 Jahre später einen Weg findet aus der Hölle zurückzukehren, bittet Zeus Arkt darum erneut gegen den Gravemind ins Felde zu ziehen. Arkt willigte unter der voraussetzung ein, dass er im Falle des Erfolges wieder in den Himmel aufgenommen wird. Da die Götter ihm aber nicht über den Weg trauten schränkten sie seine Fähigkeiten zu sehr ein und Arkt konnte mit diesen beschränkten Kräften nicht gegen den Gravemind ankommen. Die Götter übergeben nach Arkts Scheitern die Aufgabe in die Hände von Aaron, der auf der Oberfläche eine gigantische Armee aufgebaut hatte. Besonders bei den Menschen trifft dies auf heftigen Widerstand, da Aaron gegen alle grossen Menschenreiche Krieg führte. Zeus beauftragt schliesslich den Spieler dazu Arkt zu exikutieren, da dieser Versagt habe. Mit einem Zauber den man von Zeus erhält tötet der Spieler Arkt schliesslich in seiner Festung im Ende.